Event Storming, 이벤트 스토밍 Alberto Brandolini가 제안한 워크숍, 복잡한 비즈니스 도메인을 빠르게 탐색하고 학습할 수 있는 방법 개발자뿐 아니라 도메인 전문가, 기획자, 디자이너, 테스터 등 해당 소프트웨어 개발의 모든 이해관계자들이 서로가 가지고 있는 관점을 논의한다. 진행 Tip 의자를 치우고 넓은 공간을 확보한다. 다른 참여자의 의견을 무시하거나 반박하기보다 토론을 통해 의견을 맞춰간다. 모든 참여자가 마커펜을 하나씩 가지고 설계 공간을 바라보게 한다. 퍼실리테이터의 지시에 따라 워크숍을 진행한다. 퍼실리테이터: 회의나 교육의 진행을 원활하게 이뤄지게 돕는 역할 모든 활동은 제한된 시간에 진행하여 집중력을 유도한다. 참여하고 있는 모든 사람들이 이해할 수 있는 유비쿼터스..
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